2024 年網易游戲相關收入為836億元,占到總營收的79%。
2月20日,網易發布2024年第四季度及全年財報。財報顯示,2024年網易總營收1053億元,同比增長1.7%;歸股凈利潤為297 億元,同比增長1%,非公認會計準則下歸股凈利潤為335 億元。
截至發稿,網易美股(NTES.US)盤前跌2.28%,報101.8美元/股。
具體到2024年第四季度,網易營收為267億元,同比減少1.4%;歸股凈利潤為88億元,同比增長33.3%。海豚投研認為,網易四季度業績有好有壞,收入上體現為手游比預期差、端游超預期,有道、云音樂較弱,利潤端則表現較好,主要得益于銷售費用的大幅下降。
海豚投研分析認為,費用下降可能與網易前段時間的內部營銷線的貪腐整改,以及發行戰略有關,因此對營銷費用有一些一次性的影響。
網易支柱性業務是游戲,2024 年網易游戲及相關增值服務凈收入為836億元,同比增長約2.5%,占到總營收的79%。Q4網易這部分業務的營收為212億元,同比增加 1.5%。
在游戲方面,端游去年表現亮眼。財報提及,《永劫無間》、暴雪國服等帶動端游收入增長57%。
海豚投研認為,三季度暴雪的《魔獸世界》《爐石傳說》回歸,四季度新游《漫威爭鋒》表現非常亮眼,以及年底的《燕云十六聲》反響不錯。
“今年端游的增長可能還是比手游要好,一方面,上半年基數不高,其次還有新儲備?!闭雇磥恚k嗤堆斜硎荆?月19日《守望先鋒》回歸,3 月口碑不錯的《界外狂潮》也將公測,《代號:無限大》也有 PC/主機版。
其他業務方面,2024 年網易有道凈收入為56 億元,網易云音樂凈收入為80億元,相比2023年有較小幅度的增長。2024 年網易創新及其他業務凈收入為人民幣 81 億元,同比2023年有所下降。
在財報后的業績會上,有投資人問及近期網易國內和海外游戲工作室、組織架構等方面的調整,此前傳出網易關閉了日本櫻花工作室,北美工作室暫停了新作開發。對此網易CEO丁磊表示,涉及不同工作室的研發資源分配、投入時,內部會非常重視作品的未來模式、質量、生產效率,并進行適當調整。如果發現有些項目未來推出時,不適合市場用戶的需求,會果斷踩剎車;也會對質量、效率都非常好的項目,加大資源投入力度。
“一切都取決于產品本身的質量,能否滿足未來用戶的期許?!倍±谡f,開發游戲的時間很長,需要三年甚至更久,“所以在游戲立項時、立項完成后、以及中間的開發過程中,要不停適應未來市場需求,該加大的就加大,該停止的就停止,這是我們的一個原則?!?/p>
除了財報信息外,網易這次還提到近期炙手可熱的DeepSeek部署以及AI落地方面的進展。網易表示,網易有道、網易云音樂、網易數智等多業務及《逆水寒》手游宣布接入DeepSeek,通過整合DeepSeek與自研AI技術,應用于教育、音樂、企業服務、游戲等領域的眾多產品中。
具體來說,網易有道利用DeepSeek-R1的深度推理能力對有道小P、有道詞典等產品進行了升級,將AI能力與教育場景結合。網易云音樂宣布其面向創作者研發的播客生成工具完成DeepSeek-R1接入。
在游戲領域的落地方面,由DeepSeek驅動的智能NPC“沈秋索”作為首個擁有虛擬形象的大模型智慧生命體,正式入駐《逆水寒》手游,可與玩家進行深度情感交流。
截至 2024年12月31日,網易凈現金(現金及現金等價物、流動及非流動定期存款和受限制現金以及短期投資余額,扣除短期和長期借款)余額為1315 億元,而2023 年同期為1109億元。